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Retro VierNES 2 – Análisis de la Gameboy Color, Advance, Sp y Micro…

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El segundo Retro VierNes, aunque se los traigo un poco atravesado porque no sabía que ya lo había colgado el pana Raúl Henriquez, la cosa es que más vale tarde que nunca, terminando con el análisis relacionado con la Gameboy nos habla de la Gameboy Color, Advance, Sp y Micro, mucho material visual como el anterior y por cierto, desconocía esa fulana Gameboy Micro?¿?¿?¿ otro interesante análisis en la guerra de las portátiles, disfrutenlo.

Retro VierNES para los Retro Gamers – La Guerra de los Portatiles – Stage 1

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Mi viejo pana seguidor del manganime y retrogamer de afición, Raúl Henriquez, o Kamaitachi o como lo conozcan tuvo la iniciativa de agarrar una cámara para hablar a todo aquel que de una u otra manera lo encuentren interesante sobre las consolas de videojuegos de generaciones pasadas, y es que este señor se ha convertido en todo un coleccionista de todo lo referente a esas primeras generaciones de videojuegos, consolas, juegos, accesorios y demaseseses, todas las cochinas semanas me echa en cara sus nuevas adquisiciones de ese olvidado mundo gamer, jejeje sólo es broma, adquisiciones de esos tiempo cuando la SNES era la más anhelada junto a un Sega Génesis que le batalló muchos años pero que muchos nos tuvimos que conformar para esos entonces con una NES (mi triste historia T_T), en fin, mi viejo amigo de andadas “otakus” nos da un nostálgico vistazo al pasado, este primer programa de la serie sobre la Batalla de las Consolas Portátiles nos pasea por lo que fue aquel primer Gameboy de tonos verdosos y sus evoluciones antes de la llegada del Gameboy Color. Espero disfruten tanto como yo este paseo lleno de juegos destacados en la época, accesorios y comerciales televisivos promocionando esta revolucionaria (para entonces) consola de videojuegos, disfruten, no olviden dejar sus opiniones, comentarios o lo que quieran para Raúl bien sea por aquí o por su canal de Youtube  ^o^

La nueva adaptación de Street Fighter: Assassin’s Fist

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Aunque el año pasado me enamoré de un nuevo juego de peleas (Injustice) siempre seré fiel a Mortal Kombat y por sobre todos, Street Fighter, por eso todo cuanto sale de estas dos franquicias tengo que verlo o jugarlo según sea el caso, después de que La Leyenda de Chun Li aparentemente no fuera lo que el público esperaba creí que difícilmente harían algún Live Action relacionado con la franquicia donde sus protagonistas originales han sido un poco ignorados, no me equivoqué del todo, esta adaptación nace luego de la realización del conocido por muchos Street Fighter: Legacy, un corto, hasta donde tuve entendido en su momento fue hecho por fanáticos y muy bien recibido por quienes lo vieron, así más o menos nace esta adaptación, veamos…

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Una interesante aventura futurista en Remember Me

Las cosas de la vida, si de los pocos juegos que hasta el día de hoy menos pensé en jugar fue este, el que a continuación recomendaré, inicialmente estaba detrás de un juego cuyo nombre no recuerdo sobre los jinetes del apocalipsis y que se yo del que me hablaron muy bien, pero cuando lo compré resultó que el disco no coincidía con el estuche, luego lo cambié con el mismo resultado, ya nos parecía demasiado obvio que el error se repetiría en los otros estuches que tomara el juego así que preferí tomar otro, me gustó lo que decía en la parte trasera del estuche y lo tomé… qué acierto! definitivamente, veamos…

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A recoger esa cuerda de locos sueltos en el Arkham Asylum

Hay juegos como películas, como series como lo que sea que te los meten por los ojos ajuro, de a porque sí, y eso me da como lala ya que las expectativas terminan siendo muy grandes gracias a lo que todo el mundo dice respecto al titulo en cuestión y muchas veces crecen tanto nuestras expectativas que cuando vemos la película, o en este caso, jugamos el videojuego como que no nos termina convenciendo, terminamos esperando mucho, mucho más, pero en el caso de Batman: Arkham Asylum esto no sucede, veamos…

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Silent Hill: Downpour

Otro más para la lista ^^, terminé Silent Hill Downpour, una nueva historia dentro de la saga de suspenso y terror psicológico que más me gusta dentro del mundo de los video juegos, en su más reciente edición, Silent Hill: Downpour.

En esta ocasión conoceremos la historia del convicto Murphy Pendleton, encarcelado desde hace algunos años luego de robar una patrulla policial, en prisión llega a un acuerdo con un corrupto guardia para tener un encuentro por motivos desconocidos con otro de los reos, Patrick Napier así tiene su oportunidad en las duchas donde luego de una golpiza le asesina.

Murphy junto con otros prisioneros es trasladado a otra prisión, custodiados por la Oficial Anne Cunningham quien parece tener un ensañamiento contra Murphy, en el viaje pasan por el este de Sielnt Hill donde el camino repentinamente se corta, el conductor en un vano intento de de evitar lo inevitable hace que el autobus caiga por el barranco.

Poco después Murphy recobra el conocimiento al lado del autobus en un lugar boscoso, adentrandose se encuentra nuevamente con la oficial Cunningham quien a pesar de todo no pretende dejar que este prisionero se le escapa, cosa que luego de un pequeño accidente sucede, así poco a poco Murphy continúa su camino el cual lo lleva a un encuentro con un misterioso cartero que parece saber más de él de lo que cuenta, un señor en silla de ruedas que parece acecharlo, un comedor que parece convertirse en el mismo en infierno, un agujero de obscuridad que lo persigue para  absorberlo y como su pasado junto con un sentimiento de culpa que lo persigue en todo el pueblo además de tomar muchas formas…

El juego sigue al convicto buscando escapar  de la pesadilla que supone Silent Hill, además de lidear con la oficial Anne Cunningham cuyos motivos para la particular persecución hacia Murphy conoceremos al final, si Silent Hill: Homecoming me gustó en cuanto a historia principalmente, éste me pareció que llevó la cosa a otro nivel, no sólo por supuesto en el aspecto gráfico, si no en la jugabilidad, la musica, es mucho más inquietante y me llevé muchos, muchos más sustos que con el antes mencionado, cosa que no me sucedía desde las primeras dos entregas, no niego que los otros han tenido sus buenas escenas, pero este tiene más, mucho mejor elaborados y muy bien trabajadas con los posicionamientos de las camaras acompañadas por supuesto de la gran musicalización que siempre ha caracterizado a la franquicia, en cuanto a dificultad, bueno, no sé si antes lo he mencionado pero suelo jugar siempre cualquier juego en el nivel medio, éste también me gustó más que Homecoming en ese aspecto y recordó nuevamente a entregas anteriores, hay mayor dificultad, el juego te obliga a ser más detallista, y los puzzle son más complicados, si soy más sincero, no recuerdo si lo mencioné en la reseña del Homecoming, no soy muy bueno en este tipo de juegos, aún así lo intento por las grandes historias que tienen, pero el Homecoming a pesar del poco tiempo del que disponía para sentarme con él, lo terminé bastante rapido, sí hice un par de consultas a la web no fue mucho, recuerdo que una de ellas fue por un detalle tonto, había que mover un closet o algo y no vi el el detalle que me lo indicaba, y alguna otra cosilla que no recuerdo, sin embargo con este, verg… necesité algo de consulta en diferentes partes del juego, me costó mucho más que el antes mencionado, lo que hace el final mucho más gratificante para el jugador, o eso opino.

En general, downpour eleva la barra, es un gran juego de la franquicia, si el anterior había tenido sus escenas de miedo, este juego tiene más, la historia está mejor desarrollada, me gustó lo enredado que se convierte todo incluso para el protagonista quien no termina de comprender lo que sucede y se le cruzan un poco las realidades, sin duda, un gran juego, si quedaron decepcionados con alguna de las entregas anteriores, den una oportunidad a esta, no los decepcionará.

Resident Evil 5

No sé cuantas veces he intentado jugar los juegos, valga la redundancia, de esta franquicia, jugué el primero para Psone, me pareció muy bueno, interesante, pero era terriblemente malo para avanzar, en el segundo me pareció atractiva la propuesta pero… era terriblemente malo para avanzar, luego vino Nemesis con sus grandes mejoras gráficas… sí, lo mismo, los spin-off no los intenté jugar, el 4 sí, me interesé más en otros juegos, sin embargo lo encontré muy bueno, mi viejo amigo Miguel sí lo jugó y lo pasó no sé cuantas veces, me gustó la historia, como trataban la misma, me atreví con la quinta entrega porque no tenía más que jugar y…  me fue bien ^^

En esta entrega encontramos a Chris Redfield como el protagonsita de la historia, uno de los supervivientes del primer juego, él es enviado a Kijuju, un pueblo ficticio en Africa tras la pista de un bioterrorista llamado Ricardo Irving, en el país se ha desatado un virus similar a Las Plagas, así Chris debe hacerse camino entre todas estas personas infectadas para dar con el responsable de todo lo que sucede….

Basicamente ese es el juego, es más un juego de acción que de suspenso, controlamos en tdo momento a Chris Redfield quien será acompañado por Sehva Alomar en todo momento quien en muchas ocasiones resulta de gran ayuda para salir de esas grandes oleadas de enemigos, sin embargo nos hará pensar en administrar bien el armamento, municiones entre otros, aún así muy entretenido, gráficamente vale la pena totalmente, la historia está muy bien llevada con sus giros argumentales como de costumbre y que en un plano general expande un poco más la mitología alrededor de esta saga de juegos, algo que no sé si mencionarlo como contra, eso depende del punto de vista,  es que considero el juego bastante facil de pasar, yo soy terrible para terminar juegos que no sean de pelea y este me parece que ha sido bastante sencillo, o tal vez me he vuelto más habiil?¿?¿? no lo sé, lo unico son ciertos enemigos que debes pensar como rayos derrotas con mayor rapidez y facilidad, de resto es pensar un poquito, aún así, es un juego que se disfruta mucho, totalmente recomendado